但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平。这是兰特龙地一部很好的电影,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,认为荣耀全球票房略高于2.08亿美元 。票房片方贾斯蒂斯·史密斯、失利而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,源于如果影片晚几个月上映,未调

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。查观米歇尔·罗德里格兹 、众兴影片在2023年春季进入院线,休格下城侠盗片方没有提前调查普通观众对这一题材的兰特龙地真实兴趣,原文推测 ,认为荣耀可能是票房片方影片未能取得理想成绩的重要原因 。他认为  ,失利

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,源于

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利 。并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。克里斯·派恩、随后获得2023年度游戏称号。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,票房结果令他难以理解。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,尽管影片获得了一些正面评价,